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lunes, 20 de septiembre de 2021

Mary Skelter Nightmares (descripción)

 Mary Skelter Nightmares (descripción)

Esta es la caratula del Mary Skelter Nightmares de PSVita para Europa, en Nintendo Switch no tiene caratula.

 

Descripción: Mary Skelter: Nightmares (神獄塔 メアリスケルター, Kami Gokutō Mearisukerutā) es un videojuego de rol de rastreo de mazmorras para PlayStation Vita desarrollado y publicado por Compile Heart e Idea Factory. Se incluyó una adaptación del juego con el lanzamiento de Mary Skelter 2 para PlayStation 4 y Nintendo Switch.

Gameplay: El juego es un juego de rol de rastreador de mazmorras en primera persona en el que el jugador guía a un grupo de Doncellas de sangre a través de mazmorras vivientes para llegar al jefe de cada uno, el titular "Nightmares". Cuando están en batalla dentro de las mazmorras, cada Blood Maiden tiene un medidor de sangre que les permite entrar al modo Masacre para aumentar temporalmente sus estadísticas y otorgarles habilidades adicionales. Sin embargo, si no se marca, el medidor de sangre hará que las Doncellas de sangre entren en modo Blood Skelter y ataquen incontrolablemente a amigos y enemigos por igual.

Trama: La historia comienza con los personajes principales Jack y Alice escapando de una celda de la cárcel con la ayuda de un grupo de chicas sobrenaturalmente poderosas llamadas Blood Maidens. Resulta que toda la ciudad ha sido absorbida por un ser maligno conocido como la Cárcel, y ha estado liberando monstruos hostiles llamados Marchens. Al darse cuenta de que tiene el poder de ayudar a las Bloode Maiden, Jack une sus fuerzas para escapar de la cárcel.

Recepción: Mary Skelter: Nightmares recibió críticas generalmente favorables. Recibió una puntuación agregada de 70,80% en GameRankings basado en 10 reseñas y 76/100 en Metacritic basado en 14 reseñas.

Chris Shive de Hardcore Gamer le dio al juego un 3.5 / 5, diciendo que si bien el juego "no dejará boquiabierto a nadie", sigue siendo "una experiencia agradable y bien organizada".

 


Datos Finales

 

Desarrollador (es): Compile Heart, Idea Factory
 

Editorial (es)

  • JP: Compile Heart 
  • NA / UE: Idea Factory 
  • WW: Ghostlight (PC)


Plataforma (s): PlayStation Vita, Microsoft Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch
 

Lanzamiento:  

PlayStation Vita

  • JP: 13 de octubre de 2016 
  • NA: 19 de septiembre de 2017 
  • UE: 22 de septiembre de 2017


Playstation 4

  • JP: 12 de julio de 2018

Microsoft Windows

  • WW: 19 de julio de 2018
Nintendo Switch
  • JP: 
  • UE: 2019 


Género (s:) Juego de roles, exploración de mazmorras
Modo (s): Un jugador


Última actualización: Lunes, 20 de Septiembre de 2021 a las 12:43:45

jueves, 1 de abril de 2021

Death end re;Quest (descripción)

 Death end re;Quest (descripción)

Esta es la caratula del Death end re;Quest de PS4 para Europa

Descripción: Death end re; Quest (デス エンド リクエスト) es un juego de rol desarrollado por Compile Heart e Idea Factory. Es el cuarto juego de su línea de juegos "Galapagos RPG", precedido por Fairy Fencer F, Omega Quintet y Fairy Fencer F: Advent Dark Force.

El juego sigue a Shina Ninomiya, que se encuentra atrapada en el MMORPG de realidad virtual "World's Odyssey", y Arata Mizunashi, colega de Shina y programadora principal en Enigma Games.

Gameplay: Los segmentos que involucran a Shina presentan la combinación de un juego de rol y una presentación de novela visual ligera que es familiar para los juegos de Compile Heart. Los jugadores navegan en la odisea del mundo y ocasionalmente se encuentran con enemigos en el campo. Las batallas tienen lugar en una arena circular, donde hasta tres personajes del grupo de Shina se enfrentan a criaturas enemigas conocidas como Mártires. Los jugadores pueden moverse libremente por la arena y realizar hasta tres acciones de batalla por turno. Dependiendo de las acciones que realice el jugador, el enemigo objetivo puede ser enviado volando, donde recibirá daño adicional al chocar con los límites del campo, otros combatientes y "insectos de campo".

Los segmentos que involucran a Arata están más cerca de un juego de novela visual completo. Siguen a Arata mientras busca pistas en la ciudad de Sagami para ayudar a avanzar en la búsqueda de Shina para escapar de
"World's Odyssey", y no presentan combate.


Death ends: Tanto Shina como Arata se encuentran con varias situaciones en las que tomar una acción incorrecta resultará en la muerte de Shina, Arata o alguien cercano a ellos, resultando en un Game Over instantáneo. Estos se denominan "Death ends" en el universo. Para reducir la posibilidad de que el jugador pierda un progreso significativo debido a Death end, el juego permite al jugador guardar durante la mayoría de las conversaciones; Además, si te encuentras con uno de los muchos Game Over instantáneos, se desbloqueará un elemento que se puede recolectar consultando el Episode Chart.

 


 Datos finales
 
Desarrollador (es): Compile Heart

Editor (es):

  • Idea Factory 
  • Idea Factory Internacional
Lanzamiento en PS4:
  • 12 de abril de 2018 (JP) 
  • 19 de febrero de 2019 (EE. UU.) 
  • 21 de febrero de 2019 (UE)
Lanzamiento en Steam:
  • 16 de mayo de 2019 (En todo el mundo)

Género (s): Juego de rol,  Novela visual

Modo (s):
Un jugador 
 
Última actualización: Jueves, 1 de Abril de 2021 a las 12:24:38

miércoles, 13 de noviembre de 2019

Dragon Star VARNIR (descripción)

Dragon Star VARNIR (descripción)

Esta es la caratula del Dragon Star VARNIR de PS4 para Europa
Descripción: Dragon Star Varnir es un videojuego JRPG por turnos desarrollado por Compile Heart y publicado por Idea Factory. Fue lanzado en octubre de 2018 para PlayStation 4 en Japón, y en junio de 2019 en el Oeste. Una versión de Windows se lanzó en octubre de 2019 a través de Steam. El personaje principal es Zephy, un caballero que tiene la tarea de luchar contra las brujas y los dragones, pero sus enemigos lo convierten en una bruja para salvarlo de la muerte a manos de un dragón. El juego recibió críticas mixtas y positivas de los críticos, elogiando su sistema de batalla como mejorado de los juegos anteriores de Compile Heart, pero criticando otros aspectos de su presentación como mediocres.

Otros datos: Dragon Star Varnir recibió un puntaje agregado de 75/100 en Metacritic. Matt Sainsbury de Digitally Downloaded calificó el juego como 90/100, diciendo que el juego "aumenta las cosas" del "presupuesto, JRPGs del servicio de fans" con una "gran cantidad de historias", y dice que "las batallas nunca se vuelven rutinarias". Zach Wilkerson de RPGFan lo calificó 79/100, llamando al sistema de batalla donde el juego "realmente brilla", aunque criticando la historia como "nunca alcanza el potencial de su atractiva premisa", y diciendo que "demasiado sucede al principio", con cada personaje principal introducido en la primera media hora, perjudicando su desarrollo de personaje. Brian Santana de IGN España lo calificó 65/100, criticando la trama como simplista con "personajes planos", pero elogiando el sistema de batalla y sus componentes tácticos.

Nota: Se modificaron dos escenas CG para los lanzamientos de Dragon Star Varnir para EE. UU. Y la UE.


Datos finales

Desarrollador (es): Compile Heart
Editor (es): Idea Factory
Plataforma (s): PlayStation 4, Microsoft Windows
Lanzamiento de PlayStation 4
  • JP: 11 de octubre de 2018 
  • NA: 11 de junio de 2019 
  • UE: 11 de junio de 2019
Lanzamiento de Steam
  • UE: 9 de octubre de 2019
Género (s): Juegos de rol
Modo (s): Un jugador

Información sacada de la wikipedia inglesa: Dragon Star VARNIR

Opening del Dragon Star VARNIR


Gameplays en nuestro canal de Youtube: Dragon Stra VARNIR (Gameplays/todos los martes)


Última actualización: Miércoles, 13 de Noviembre de 2019 a las 12:56:59  
 

martes, 17 de septiembre de 2019

Primer gameplay de nuestro canal de youtube


Hoy en aproximadamente 7 horas y 30 minutos llega el primer gameplay de nuestro canal de youtube, podreis seguirlo en directo desde youtube y chatear durante los 50 minutos que dura el primer gameplay. Como ya se ha dicho en nuestras redes sociales, la primera tanda de gameplays de Universo de Hyperdimension Neptunia en Youtube será sobre el reciente RPG de Idea Factory y Compile Heart, Dragon Star VARNIR. Acompañanos esta tarde en nuestro viaje a través de Varneria, el mundo donde se desarrolla la historia del juego.

lunes, 2 de septiembre de 2019

Entrada de prueba


Estas en el blog de blogger dedicado a otros videojuegos de Idea Factory y Compile Heart, Universo de Idea Factory y Compile Heart. En este blog encontrareis información sobre personajes y videojuegos de IF y Compa. Inicio de las actividades el próximo 10 de Septiembre de 2019.

Idea Factory: Idea Factory (アイディアファクトリー) es una desarrolladora y editora de videojuegos japonesa fundada por ex-empleados de Data East el 26 de octubre 1994 encabezada por el presidente de la compañía Koichi Ota y el vicepresidente Shingo Kuwana.

El 30 de Septiembre de 2013, Idea Factory abrió una rama internacional en California, bajo el nombre de Idea Factory International.

Una subsidiaria de Idea Factory desarrolla juegos otome, bajo el nombre de Otomate.



En este blog encontraras de todo sobre cualquier videojuego de IF y Compa, ya sean RPGs, novelas visuales o juegos otome, así mismo también encontraras información de los personajes de dichos géneros de videojuegos. También podrás seguir las últimas noticias en una página de Facebook y Twitter del mismo nombre. Inicio de las actividades el próximo 10 de Septiembre de 2019.

Compile Heart: Compile Heart ((株式会社コンパイルハート Kabushiki gaisha Konpairu Hāto) es una desarrolladora japonesa de videojuegos fundada en 2006 como subsidiaria de Idea Factory. La compañía fue administrada anteriormente por el ex ejecutivo de Compile, Masamitsu "Moo" Niitani, más conocido como el creador de las series Madou Monogatari y Puyo Puyo, antes de su retiro en diciembre de 2012. Compile Heart es conocida principalmente por sus videojuegos Hyperdimension Neptunia y Record of Agarest Marcas de guerra.

A partir de 2010, la compañía logró adquirir un acuerdo de licencia con D4 Enterprise (el titular de los derechos de autor de la mayoría de los derechos de propiedad de Compile) para crear nuevos videojuegos basados en franquicias del desarrollador desaparecido. Esto no afecta los derechos de la serie Puyo Puyo que D4 no posee y sigue siendo propiedad de Sega. 


Preparate, porque el 10 de Septiembre de 2019 nace, Universo de Idea Factory y Compile Heart.